WeMade计划在2025年加强其区块链布局,将新产品和社交社区整合到其游戏生态系统中。
韩国游戏开发商WeMade正加大在区块链创新方面的投入,标志着其2025年战略的重大转变。
在最近的一次新年致辞中,WeMade首席执行官朴宽浩强调了区块链技术作为公司未来基石的重要性。
朴强调,未来一年将为WeMade代表一个转折点,公司计划扩大其区块链服务,并将去中心化的社交社区融入其生态系统。
“我们将通过游戏与区块链业务的融合,开启新可能性,进一步巩固我们在全球市场的地位。”
这一愿景建立在WeMixPlay成功的基础上,该平台是公司的区块链游戏基础设施,还有WePublic,这是一个利用区块链透明性和数据不可篡改性驱动的社区倡议。
WeMade的区块链雄心与其游戏根源密切相关。
公司的旗舰作品《夜行鸟》加强了其在全球游戏市场的地位,为其进一步扩展打下了基础。
朴的2025年路线图包括推出诸如《Dismins War》和《Midnight Walkers》等新游戏,以及备受期待的MMORPG《Imir的传说》。
这项举措的核心是朴的信念,即区块链可以将游戏与现实应用连接起来,并创造出新的以信任为驱动的游戏社区。
WeMade的区块链之旅始于WeMixPlay的创建,这是一个允许开发者推出区块链驱动游戏的平台。
在2024年,公司重组了WeMix生态系统,以促进增长和增强服务提供。
首席执行官朴希望将WeMixPlay转变为一个全球平台,为全球用户提供创新的游戏体验。
WeMixPlay的成功将依赖于扩大其区块链游戏目录,并吸引新的开发者以创造一个繁荣的生态系统。
除了WeMixPlay,WePublic还是WeMade区块链战略的另一个关键支柱。
WePublic利用区块链技术促进去中心化社区的发展,促进协作项目。
WeMade正坚定其区块链游戏的雄心,由其作品《夜行鸟》的成功推动。
根据2024年3月的报告,《夜行鸟》在上线一天内吸引了15万名同时在线用户,超过了WeMade之前的热门游戏《MIR4》的表现。
朴还强调了区块链透明性的重要性,他表示:
“区块链最大的优势在于数据的透明性和不可篡改性。我们将专注于在需要信任的领域构建新的社交社区,利用数据的不可篡改性。”
向去中心化社交社区的扩展预计将与2025年新游戏的发布相一致。
如《Dismins War》和《Midnight Walkers》等作品将面向新类型和新受众,加强WeMade的游戏专长与区块链创新之间的协同作用。
WeMade的区块链雄心超越韩国,体现了全球的视野。
在2023年底,WeMade与新加坡投资公司Whampoa Digital达成合作,成立了一只目标为区块链游戏项目的1亿美元Web3基金。
尽管创新不断增长,WeMade在2023年遭遇了一些监管 setback。
根据2024年2月的报告,金融情报单位(FIU)对WeMade展开调查,原因是其涉嫌提供未经注册的加密钱包和交易服务。
该调查是在收到来自数字资产交易协会(DAXA)的举报后发起的,这表明WeMade的PLAY WALLET和PNIX DEX服务可能没有必要的许可证。
此番审查发生在WeMade在2023年第四季度遭受1.426亿美元净亏损之后。
此外,在调查之前,WeMade还遭到韩国国家税务局(NTS)对其2019年至2022年期间加密相关业务开出的4100万美元税单。