The Sandbox联合创始人Sebastien Borget表示,NFT持有者对NFT资产的实际应用场景提出了更高的要求。
The Sandbox的联合创始人Arthur Madrid在接受Cointelegraph采访时表示,玩家在不同游戏之间使用单一钱包的概念仍然是Web3游戏的核心议题之一。
根据去中心化的元宇宙和游戏平台The Sandbox的联合创始人兼首席执行官Arthur Madrid的说法,钱包互操作性仍然是Web3游戏的愿景。
在迪拜Crypto Polo活动上,Madrid与The Sandbox的另一位联合创始人兼首席运营官Sebastien Borget接受了Cointelegraph的独家采访。两人表示,Web3游戏的互操作性依然是The Sandbox的目标。Madrid指出:
“对我们而言,这个愿景仍然非常清晰。玩家应当能够通过一个钱包来玩任何游戏,从而整合他们所收集和赚取的所有虚拟资产。”
The Sandbox的首席执行官提到,过去几个月他们观察到的一个主要趋势是,玩家能够使用单一钱包在不同的游戏间切换。他在接受Cointelegraph采访时表示,玩家通过一个钱包访问游戏并在不同平台上使用他们的物品,依然是Web3游戏爱好者们感到兴奋的话题。
Arthur Madrid补充道,尽管市场有所放缓,Web3游戏领域依然在蓬勃发展。他告诉Cointelegraph,随着开发工具和基础设施的日益普及,开发新游戏变得更加容易。
“我感受到,创建游戏所需的工具正变得更加易于获取。如果你看看过去两年在游戏平台上推出的游戏数量,你会发现这个领域仍然在持续增长,”Madrid对Cointelegraph表示。
他还提到,下一代程序员和编程工具正在推动新型游戏玩法的开发。Madrid补充道,Web3游戏领域只需要一款突破性的游戏,就能够成为更广泛采用Web3技术的催化剂。
“关键是总会有那么一款游戏,能在市场上产生重大影响。这将是一次重生的时刻,”Madrid表示。
Sebastien Borget告诉Cointelegraph,非同质化代币(NFT)领域正经历一个聚焦点的转变。Borget表示,他们的团队已经看到了行业成熟度的提升,NFT不再仅仅是用于筹款或作为个人头像,而是逐步朝着更有实用价值的方向发展。
Borget认为,这一转变是由于消费者对数字资产需求的增长所驱动的。他指出,创作者和开发者需要为NFT增加更多的实际价值,才能跟上这一需求。
“在The Sandbox,我们依然看到对我们的虚拟土地、化身和其他NFT系列(如侏罗纪世界)的需求不断增长,因为这些NFT可以立即在游戏中使用,”Borget说道。
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