报告显示,稳定币正在革新游戏经济,推动支付、定价以及跨平台的价值流通。
最新的区块链游戏联盟(BGA)报告显示,与那些波动剧烈、依赖投机的边玩边赚(P2E)代币不同,稳定币为游戏工作室提供了更可预测的经济环境,为未来的可持续增长奠定了基础。
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据区块链游戏联盟(BGA)发布的最新报告显示,稳定币正在覆盖其市值达3500亿美元的全球游戏市场中发挥着越来越重要的作用。
报告指出,曾经主要作为支付工具或去中心化金融(DeFi)流动性资产的法币锚定数字货币,如USDT(Tether)和USDC(USD Coin),正在逐渐演变为游戏开发者用以支付创作者、定价虚拟物品和留存玩家的隐形金融基础设施。
稳定币如USDT和USDC,为游戏经济带来了投机性代币所不能比拟的稳定性。它们能有效稳定游戏内的经济波动,使得经济环境更具有可预测性,同时加快结算流程,支持跨平台资产的流通与兑换。
报告强调,越来越多的开发者将稳定币视作下一轮游戏增长的“货币操作系统”。
以Roblox和《堡垒之夜(Fortnite)》等游戏为例,封闭循环货币模型显示出价值稳定能促使用户持续消费和创作者持续生产内容的趋势。
数据显示,Roblox的前10名内容创作者年均收入达到3800万美元,而这与其采用的固定汇率机制密不可分,使创作者免受市场价格波动的影响。
BGA认为,稳定币结合了法币的可靠支持与区块链技术的透明性和可编程性,为游戏内经济提供了理想的解决方案。
Sequence的商务发展负责人Amber Cortez在报告中表示:“稳定币正在将碎片化、投机性质的游戏经济,转变为可规模化、以玩家为中心的系统。”
报告认为,转向稳定币是对以投机性代币驱动的边玩边赚(P2E)模式失败的积极响应。近年来,以Axie Infinity为代表的游戏在其代币价值暴跌后,用户数量大幅下降。这一现象揭示了金融波动性对用户参与度的破坏作用。
报告强调:“稳健的虚拟货币价值是游戏经济繁荣的关键。将稳定币引入‘开放元宇宙’,意味着虚拟货币将成为连接现实金融的桥梁。”
目前,市场上已出现专为游戏设计的稳定货币。例如,区块链网络Sui宣布将于5月推出一款名为“Game Dollar”的可编程稳定币,专注于游戏生态的应用场景。
2025年第三季度,区块链游戏行业的投资总额度达到1.29亿美元,创下年度新高。
根据数据平台DappRadar的数据,全年累计融资金额接近3亿美元,展现出一定的复苏迹象。
尽管如此,与2024年超过18亿美元的融资总额相比,当前的资金规模仍相对较低,显示行业仍在逐步恢复中。
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