区块链游戏在第三季度吸引了1.29亿美元的投资者资金,相比去年同期大幅减少。然而,为吸引主流玩家而推出的新游戏为这个行业带来了新的希望。
根据DappRadar的数据,区块链游戏在融资方面经历了充满挑战的一年,但第三季度的回暖带来了希望,近期推出的新游戏或许能够扭转局势。
与2024年相比,区块链游戏项目在今年的资金吸引仍然困难重重,但分析师认为,随着新工作室发布旨在吸引主流玩家的游戏,行业依然存在一线希望。
第三季度,区块链游戏行业吸引了1.29亿美元的风险投资,成为今年最强劲的季度,使累计融资总额达到2.93亿美元。
然而,与去年同期相比,这一数字依然微不足道。根据DappRadar的统计,今年到目前为止,已有超过18亿美元流入区块链游戏行业,而到2025年,预计仅能吸引去年总额的25%左右。
DappRadar内容主管Robert Hoogendoorn指出,第三季度的回升也可能受到整体加密货币市场上涨的影响。
他在周四发布的《区块链游戏第三季度状况》报告中表示:“这种微弱的成功不能单独看待它,必须结合整体加密市场的走势。过去几个月,主要由比特币驱动的市场持续增长。”
Hoogendoorn指出,这意味着开发团队不能再依赖半成品或测试版来获得资金支持。
“相反,他们需要展示出可实际运行的产品,并创造真实需求。风险投资依然在流,但并非所有新颖的点子都能成功。”
今年3月,Sky Mavis的联合创始人Jeffrey Zirlin也表达了类似的观点,他告诉Cointelegraph,加密游戏投资者已经不再盲目投资那些无法兑现承诺的“杀手级游戏”。
在本季度的三轮融资中,开发商E-PAL获得了3000万美元,用于其游戏平台;第一人称射击游戏Shrapnel募得1950万美元;印度工作室SuperGaming则获得了1500万美元,用于扩展其大逃杀游戏,并在Base网络之上开发自己的L3网络生态。
“一些项目即便在市场条件不佳时依然能够蓬勃发展,而一些开发团队也通过合理管理资金,成功克服了熊市的困难。” Hoogendoorn补充说。
Hoogendoorn认为,主流市场的逐步接受可能为行业注入新鲜血液,但在“吸引大众玩家方面仍存在一些难题”,目前努力吸引千万级别的游戏爱好者的工作室,成功的希望有限。
“不过,在2025年第三季度,我们已经看到一些知名项目正式推出了他们的游戏,为期待行业被主流接受的未来带来了希望。”他表示。
“随着2025年第三季度的结束,区块链游戏正站在十字路口:在行业收缩的同时保持韧性,但渴望实现主流突破。”
在线数据平台Statista估算,全球活跃游戏玩家超过27亿,这为基于区块链的游戏提供了庞大的潜在市场。
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